科技公司钟爱的50款开源工具
大数据
1. Hadoop
Apache主持的这个项目是最广为人知的大数据工具。众多公司为Hadoop提供相关产品或商业支持,包括亚马逊网络服务、Cloudera、Hortonworks、IBM、Pivotal、Syncsort和VMware。知名用户包括:阿里巴巴、美国在线、电子港湾、Facebook、谷歌、Hulu、领英、Spotify、推特和雅虎。
支持的操作系统:Windows、Linux和OS X
相关网站:http://hadoop.apache.org
2. Hypertable
Hypertable在互联网公司当中非常流行,它由谷歌开发,用来提高数据库的可扩展性。用户包括百度、电子港湾、Groupon和Yelp。它与Hadoop兼容,提供商业支持和培训。
支持的操作系统:Linux和OS X
相关网站:http://
3. Mesos
Apache Mesos是一种资源抽象工具,有了它,企业就可以鼗整个数据中心当成一个资源池,它在又在运行Hadoop、Spark及类似应用程序的公司当中很流行。使用它的企业组织包括:Airbnb、欧洲原子核研究组织(CERN)、思科、Coursera、Foursquare、Groupon、网飞(Netflix)、推特和优步。
支持的操作系统:Linux和OS X
相关网站:http://mesos.apache.org
4. Presto
Presto由Facebook开发,自称是“一款开源分布式SQL查询引擎,用于对大大小小(从GB级到PB级)的数据源运行交互式分析查询。”Facebook表示,它将Presto用于对300PB大小的数据仓库执行查询,其他用户包括Airbnb和Dropbox。
支持的操作系统:Linux
相关网站:https://prestodb.io
5. Solr
这种“快若闪电”的企业搜索平台声称高度可靠、扩展和容错。使用它的公司包括:ATT、Ticketmaster、康卡斯特、Instagram、网飞、IBM、Adobe和SAP Hybris。
支持的操作系统:与操作系统无关
相关网站:http://lucene.apache.org/solr/
6. Spark
Apache Spark声称,“它在内存中运行程序的速度比Hadoop MapReduce最多快100倍,在磁盘上快10倍。”Spark“支持”的企业组织包括:亚马逊、百度、Groupon、日立解决方案、IBM、MyFitnessPal、诺基亚和雅虎。
支持的操作系统:Windows、Linux和OS X
相关网站:http://spark.apache.org
7. Storm
正如Hadoop用来处理批量数据,Apache Storm用来处理实时数据。官方网站上显示用户包括:天气频道、推特、雅虎、WebMD、Spotify、威瑞信(Verisign)、Flipboard和Klout。
支持的操作系统:Linux
相关网站:https://storm.apache.org
云计算
8. Cloud Foundry
Cloud Foundry提供用于构建平台即服务的开源工具。它声称“由行业领袖为行业领袖构建”,其支持者包括IBM、 Pivotal、惠普企业、VMware、英特尔、SAP和EMC。
支持的操作系统:Linux
相关网站:https://
9. CloudStack
这个交钥匙IaaS解决方案构成了许多公共云和私有云的基础。它的用户极多,包括阿尔卡特-朗讯、苹果、Autodesk、英国电信、冠群科技、思杰、Cloudera、戴尔、富士通、SAP和韦里逊。
支持的操作系统:与操作系统无关
相关网站:http://cloudstack.apache.org
10. OpenStack
这种很受欢迎的云计算平台声称,“世界上成百上千个大品牌”每天依赖它。支持者包括:ATT、Ubuntu、惠普企业、IBM、英特尔、Rackspace、红帽、SUSE、思科、戴尔、EMC、赛门铁克及另外许多知名科技公司。
支持的操作系统:与操作系统无关
相关网站:http://
11. Scalr
这种云管理平台备受市场研究公司的好评,它简化了管理多个云环境的过程。知名用户包括Expedia、三星、美国宇航局喷气推进实验室、埃森哲、索尼和Autodesk。
支持的操作系统:Linux
相关网站:http://
容器
12. Docker
Docker在相对新兴的容器领域迅速确立起了主导平台这一地位。科技界的许多大牌公司在构建或提供扩展或使用Docker技术的产品,包括亚马逊、微软、IBM、惠普企业、红帽、Rackspace和Canonical。
支持的操作系统:Windows、Linux和OS X
相关网站:https://
输入标题 内容管理
13. DNN
这款内容管理解决方案之前名为DotNetNuke,承诺构建丰富的交互式网站时,只要花较少的精力,就能收到显著的成效。用户包括佳能、时代华纳有线电视、德州仪器和美国银行。
支持的操作系统:Windows
相关网站:http://
14. Drupal
Drupal声称,98000多个开发人员在为这个极其流行的内容管理系统积极贡献代码。支持者包括微软、Zend、Fastly和New Relic,其内容市场有数百家公司参与其中,它们提供了相关的产品和服务。
支持的操作系统:与操作系统无关
相关网站:https://
15. Joomla
Joomla为数百万个网站提供平台,其下载量超过了5000万人次。许多用户当中就有这些公司:电子港湾、巴诺书店、MTV和标致。
支持的操作系统:与操作系统无关
相关网站:https://
16. MediaWiki
MediaWiki以维基百科使用的软件而出名,它还为百度、Vistaprint、Novell、英特尔和美国宇航局支持网站。它是构建可编辑网页的不错选择,许多企业组织用它来构建内部知识库。
支持的操作系统:Windows、Linux/Unix和OS X
相关网站:https://
数据库
17. Cassandra
这种NoSQL数据库由Facebook开发,其用户包括苹果、欧洲原子核研究组织(CERN)、康卡斯特、电子港湾、GitHub、GoDaddy、Hulu、Instagram、Intuit、网飞、Reddit及其他科技公司。它支持极其庞大的数据集,声称拥有非常高的性能和出色的耐用性和弹性。可通过第三方获得支持。
支持的操作系统:与操作系统无关
相关网站:http://cassandra.apache.org
18. CouchDB
CouchDB为Web而开发,这种NoSQL数据库将数据存储在JSON文档中,这类文档可通过HTTP来加以查询,并用JavaScript来处理。Cloudant现在归IBM所有,它提供一款专业人员支持的软件版本,用户包括:三星、Akamai、Expedia、微软游戏工作室及其他公司。
支持的操作系统:Windows、Linux、OS X和安卓
相关网站:http://couchdb.apache.org
19. MongoDB
MongoDB是一种NoSQL数据库,声称“针对关键任务型部署环境进行了优化”,用户包括Foursquare、《福布斯》、Pebble、Adobe、领英、eHarmony及其他公司。提供收费的专业版和企业版。
支持的操作系统:Windows、Linux、OS X和Solaris
相关网站:http://
20. MySQL
MySQL自称是“世界上最流行的开源数据库”,备受众多互联网公司的青睐,比如YouTube、贝宝、谷歌、Facebook、推特、电子港湾、领英、优步和亚马逊。除了免费社区版外,它还有多款收费版。最新更新版声称速度比老版本快三倍。
支持的操作系统:Windows、Linux、Unix和OS X
相关网站:http://
21. Neo4j
Neo4J自诩为“世界上领先的图形数据库”,用于欺诈检测、推荐引擎、社交网站、主数据管理及更多领域。用户包括电子港湾、沃尔玛、思科、惠普、埃森哲、CrunchBase、eHarmony、Care.com及另外许多企业组织。
支持的操作系统:Windows和Linux
相关网站:http://neo4j.com
开发工具
22. Bugzilla
Bugzilla是开源社区的宠儿,用户包括Mozilla、Linux基金会、GNOME、KDE、Apache、LibreOffice、Open Office、Eclipse、红帽、Novell及其他公司。这款软件缺陷追踪系统(bugtracker)的重要功能包括:高级搜索功能、电子邮件通知、预定报告、时间追踪、出色的安全及更多特性。
支持的操作系统:Windows、Linux和OS X
相关网站:https://
23. Eclipse
Eclipse项目最为知名的是,它是一种大受欢迎的面向Java的集成开发环境(IDE),它还提供面向C/C++和PHP的IDE,此外提供另外一大批开发工具。主要支持者包括冠群科技、谷歌、IBM、甲骨文、红帽和SAP。
支持的操作系统:与操作系统无关
相关网站:http://
24. Ember.js
这种框架用于“构建野心勃勃的Web应用程序”,旨在为JavaScript开发人员提高工作效率。官方网站上显示用户包括雅虎、Square、Livingsocial、Groupon、Twitch、TED、网飞、Heroku和微软。
支持的操作系统:与操作系统无关
相关网站: http://emberjs.com
25. Grunt
Grunt是一种JavaScript任务运行工具,有助于自动处理重复性的开发任务。使用它的知名科技公司包括:Adobe、推特、Mozilla、Cloudant和WordPress。
支持的操作系统:与操作系统无关
相关网站:http://gruntjs.com
26. LoopBack
这个Node.js框架旨在让用户很容易构建REST API,并连接到后端数据存储区。知名用户包括GoDaddy、美国能源部和赛门铁克。
支持的操作系统:Windows、Linux、OS X、安卓和iOS
相关网站:http://loopback.io
27. Node.js
Node.js的成名之处在于,它让开发人员可以使用JavaScript,编写服务器端应用程序。开发工作之前由Joyent管控,现在交由Node.js基金会监管。用户包括IBM、微软、雅虎、SAP、领英、贝宝和网飞。
支持的操作系统:Windows、Linux和OS X
相关网站:https://nodejs.org/en/
28. PhoneGap
Apache Cordova是一种开源框架,让开发人员可以使用HTML、CSS和JavaScript等Web技术,构建移动应用程序。PhoneGap是最受欢迎的Cordova发行版。使用某一种Cordova发行版的科技公司包括:维基百科、Facebook、 Salesforce、IBM、微软、Adobe和黑莓。
支持的操作系统:Window、Linux和OS X
相关网站:http://phonegap.com
29. React Native
React Native由Facebook开发,这种框架可用于使用JavaScript和React JavaScript库(同样由Facebook开发),构建原生移动应用程序。其他用户包括:《探索》频道和CBS体育新闻网。
支持的操作系统:OS X
相关网站:http://facebook.github.io/react-native/
30. Ruby on Rails
这个Web开发框架在开发人员当中极其流行,它声称“为确保编程员满意和持续高效地工作进行了优化”。用户包括Basecamp、推特、Shopify和GitHub等公司。
支持的操作系统:Windows、Linux和OS X
相关网站:http://rubyonrails.org
31. Sencha Touch
Sencha Touch自称是“一种用于构建通用移动应用程序的领先的跨平台移动Web应用程序框架,基于HTML5和JavaScript”。它既有开源许可证版本,也有商业许可证版本。据官方网站声称,《财富》100强中60%使用它。
支持的操作系统:与操作系统无关
相关网站:https://
32. ZK
索尼、Sun、IBM、Adobe、电子港湾、富士通、梦工厂和优利系统等公司使用这种Java Web框架来构建Web和移动应用程序。提供收费支付及相关工具。
支持的操作系统:与操作系统无关
相关网站:http://
中间件
33. JBoss
红帽的JBoss中间件包括各种轻量级、对云计算友好的工具,同时结合、集成和自动化各个企业应用程序和系统。用户包括:橡树岭国家实验室、日产、思科、冠群科技、AMD及其他公司。
支持的操作系统:Linux
相关网站:http://
操作系统
34. 红帽企业版Linux
红帽最知名的产品就是其旗舰Linux发行版,这需要付费订购。据该公司声称,《财富》全球500强公司中超过90%在使用红帽产品。
相关网站:http://
35. SUSE Linux企业版
这款面向企业的Linux发行版同样备受大企业的追捧,它也需要付费订购。该公司声称,它有13000多个企业用户,包括伦敦证券交易所、SAP、天睿(Teradata)和沃尔格林连锁药店(Walgreens)。
相关网站:https://
36. Ubuntu
Ubuntu提供广受欢迎的Linux发行版,有多个版本:桌面版、服务器版、云版、手机版、平板电脑版和物联网版。声称用户包括亚马逊、IBM、维基百科和英伟达。
相关网站:http://
项目管理
37. Project Libre
这个屡获奖项的项目是微软Project的替代者,下载量已有近200万人次。它有一大批用户,包括IBM、埃森哲、美国能源部、思科、ATI和AMD。
支持的操作系统:Windows、Linux和OS X
相关网站:http://
存储
38. FreeNAS
这款开源网络附加存储(NAS)软件声称,它备受联合国、迪士尼互动媒体集团、路透社和Dr. Phil等用户的“喜爱”。它可以安装到几乎任何硬件上,而TrueNAS提供的预先构建的设备就基于该技术。
支持的操作系统:FressBSD
相关网站:http://
39. Gluster
Gluster是一种可高度扩展的网络文件系统,适合云计算环境。红帽提供一款基于该技术的收费产品,用户包括卡西欧和Intuit。
支持的操作系统:Linux
相关网站:http://
40. Lustre
Lustre是另一种可高度扩展的文件系统,旨在支持高性能计算(HPC)环境。一些最早采用它的用户包括美国的几大国家实验室:劳伦斯·利物莫尔国家实验室、桑迪亚国家实验室、橡树岭国家实验室和洛斯阿拉莫斯国家实验室。
支持的操作系统:Linux
相关网站:http://lustre.org
系统管理工具
41. Ansible
Ansible现在归红帽所有,它自称是“一种异常简单的IT自动化引擎,可以使云服务配置、配置管理、应用程序部署、服务内部的编排以及其他许多IT操作实现自动化。”使用它的科技公司包括:思科、瞻博网络、Evernote、推特、威瑞信、GoPro、EA Sports、Atlassian和韦里逊。它既有免费版,也有收费版。
支持的操作系统:Linux
相关网站:http://
42. Chef
作为另一款自动化工具,Chef支持开发运维方法,同时改善了速度、协作和安全性。拥有免费版和收费版。官方网站上显示用户包括:塔吉特(Target)、诺德斯特龙(Nordstrom)、Facebook、Etsy、IGM、雅虎和彭博社。
支持的操作系统:Windows、Linux和OS X
相关网站:https://
43. Hudson
Hudson在使用敏捷和开发运维方法的企业当中很流行,它是一种可扩展的持续集成服务器系统,可以监控重复作业的执行。这个项目得到了Eclipse基金会、甲骨文、Atlassian和YourKit的支持。
支持的操作系统:与操作系统无关
相关网站:http://hudson-ci.org
44. Puppet
Puppet号称“使用最广泛的开源IT管理系统”,它包括40多个基础设施管理方面的开源项目。除了开源版本外,它还有一款收费的企业版本。它声称,用户包括25000多家企业,比如迪士尼、沃尔玛、1-800-Flowers.com、Heartland Payment Systems、盖蒂图片社(Getty Images)和Yelp。
支持的操作系统:Windows、Linux、Unix和OS X
相关网站:https://puppetlabs.com/puppet/open-source-projects
版本控制
45. Bazaar
Bazaar由Canonical管理,被许多开源项目所使用,包括Ubuntu、 GNU基金会、Linux基金会、MySQL、Bugzilla、 Debian和Maria DB。它简单易学,支持任何工作流程和工作区间模式,承诺存储效率很高、速度很快。
支持的操作系统:Windows、Linux和OS X
相关网站:http://bazaar.canonical.com/en/
46. Git
这个版本控制系统已变得极受欢迎,这一方面归功于GitHub服务的使用日益广泛。使用它的公司和项目包括:谷歌、Facebook、微软、推特、领英、网飞、Perl、PostgreSQL、安卓、Rails、QT、Gnome和Eclipse。
支持的操作系统:Windows、Linux和OS X
相关网站:http://git-scm.com
47. Mercurial
Mercurial是一种分布式源代码控制管理工具,专注于帮助团队更轻松、更快速地协同工作。用户包括OpenJDK和NetBeans等各大项目。
支持的操作系统:Windows、Linux和OS X
相关网站:https://
48. Subversion
这个企业级版本控制系统得到Apache的支持,首次发布于2000年。使用它的企业组织包括Apache软件基金会自己、Hobby Lobby、Mono、Plone和GNU Enterprise。
支持的操作系统:Windows、Linux和OS X
相关网站:http://subversion.apache.org
Web服务器
49. Apache HTTP Server
Apache至今已有20年多的历史,专利是自1996年以来互联网上最受欢迎的Web服务器系统。据W3Techs声称,目前所有网站中55.3%是由Apache支持的。
支持的操作系统:Windows、Linux和OS X
相关网站:http://httpd.apache.org
50. Nginx
Nginx的人气也极旺,它被互联网上所有网站中的大约四分之一所使用。除了俄罗斯许多访问量很大的网站外,用户还包括网飞和WordPress.com。
支持的操作系统:Windows、Linux和OS X
相关网站:http://nginx.org
slp是什么币
SLP币的全称是SilkPay。 SLP币是由各大开放社区自由发起的,是一种基于开源区块链系统基础上构建的一种去中心化支付工具。广大投资者们所定义的支付准入以及支付通行就是指对货币形式没有限制的支付规则。
【拓展资料】
数字货币简称为DC,是英文“Digital Currency”(数字货币)的缩写,是电子货币形式的替代货币。数字金币和密码货币都属于数字货币。
数字货币是一种不受管制的、数字化的货币,通常由开发者发行和管理,被特定虚拟社区的成员所接受和使用。欧洲银行业管理局将虚拟货币定义为:价值的数字化表示,不由央行或当局发行,也不与法币挂钩,但由于被公众所接受,所以可作为支付手段,也可以电子形式转移、存储或交易。
数字货币可以认为是一种基于节点网络和数字加密算法的虚拟货币。数字货币的核心特征主要体现了三个方面:由于来自于某些开放的算法,数字货币没有发行主体,因此没有任何人或机构能够控制它的发行;由于算法解的数量确定,所以数字货币的总量固定,这从根本上消除了虚拟货币滥发导致通货膨胀的可能;由于交易过程需要网络中的各个节点的认可,因此数字货币的交易过程足够安全。
比特币的出现对已有的货币体系提出了一个巨大挑战。虽然它属于广义的虚拟货币,但却与网络企业发行的虚拟货币有着本质区别,因此称它为数字货币。从发行主体、适用范围、发行数量、储存形式、流通方式、信用保障、交易成本、交易安全等方面将数字货币与电子货币和虚拟货币进行了对比。

Hyperledger与Ripple在支付系统上有何不同
支付系统应该是高度集权的,还是完全地分布式、去中心化呢?Hyperledger团队认为,两者中间应该有个平衡——权力既不是集中在某一个机构,也不是完全地分布式,而是进行合理适当地分割成若干部分。
分权这个最早由英国哲学家约翰·洛克提出的政治概念,被Hyperledger用在支付系统的权力分布上。就如下图所示,第一种是一般国家和第三方支付系统的“中心化”网络,第三种是比特币式的点对点“去中心化”网络,而第二种,就是Hyperledger所建立的支付协议体系。
Hyperledger是一个开源平台,允许任何人发行个人货币。Hyperledger开源支付协议由来自香港的Daniel Feichtinger首先创立,他是Hyperledger的核心开发者以及分布式共识机制的发明者。Hyperledger的另一成员Dan O’Prey作为联合创始人,在今年4月加入。在此之前,O’Prey创立了一家可视化云计算工具麦德云,公司Base在北京,帮助开发者更方便地使用Amazon AWS,早期获得红杉资本150万美元融资,O’Prey三个月前从CEO位置离职。O’Prey加入Hyperledger,则是负责市场和商业拓展相关工作。目前,Hyperledger的服务器和客户端代码已经上传到GitHub上。
Hyperledger支付协议的提出,很大程度上受到Ripple的影响。在Hyperledger网站问答页面末端,团队表示,可以把Hyperledger看做Ripple的替代方案或者补充体系。
Ripple是继Bitcoin之后,另外一个被看好的数字货币。而Ripple与Bitcoin最大的不同在于,两者的逻辑正好相反。Bitcoin首先是个数字货币,其次才是再其基础上的支付手段;而Ripple的理念是让支付变得更容易,首先是支付,为了让支付更方便和货币流通才创造了自己的虚拟货币XRP。
在Ripple支付网络中,可以转账任意一种货币,包括美元、欧元、人民币、日元或者Bitcoin,简便易行快捷,交易确认在几秒以内完成,交易费用几乎是零,没有所谓的跨行异地以及跨国支付费用。
相比BitCoin账本需要六次确认,每次10分钟,确认时间总计需要将近1个小时。Ripple则是引入了一个“共识(Consensus)”机制,通过特殊节点的投票,在很短的时间内就能够对交易进行验证和确认。Ripple的交易确认过程可在几秒钟之内完成。Hyperledger则是采用类似Ripple“共识”机制,达成共识则是通过拜占庭容错算法机制。
另外,Ripple客户端不需要下载区块链(记录历史交易数据),它在普通节点上舍弃掉已经验证过的总帐本链,只保留最近的已验证总帐本和一个指向历史总帐本的链接,因而同步和下载总帐本的工作量很小。
区块链体积的不断增大,成为了BitCoin的另一大问题。每次比特币钱包安装,需要消耗大量时间下载数据块。在过去一年中,随着交易数量的增加,特别是博彩网站上出现大量的小额交易,块环链体积扩大两倍变成15Gb。
同时,在总账和共识机制下应运生的Ripple还具有绝对准确的网络欠条标记功能,这其中隐藏着一个颠覆性思想——用户可以发行自己的货币。用户可以自行设定欠条的名称、与美元或者比特币兑换的比例,这事实上就是 “个人货币”,其核心是在颠覆以政府信用为核心的货币,而将每一次信任的选择权交给用户。
验证时间长、不断增长的块环链(记录历史交易数据)以及不可靠交易的增加,是BitCoin现在所面临的问题。这些也是Hyperledger试图解决的问题,Hyperledger继承了Ripple的优点,通过引入类似Ripple的共识机制,缩短验证时间,去除块环链、使用投票机制(三分之二同意)通过交易要求,能够自动侦测并清除损坏的节点。
Ripple的理念早在2004年就已经出现,Ryan Fugger推出了Ripple的第一个实现版本。它的目标是构建一个去中心化的、准许任何人创建自家货币的虚拟货币系统。Ripple网络中的金钱都用“债务”表示,所有交易均表现为帐务余额的变化。
Ripple项目的初衷就是要建立一个分布式的P2P清算网络:每个人都是自己的银行,可以签发、接受借贷,同时又作为借贷通道(例如A想向B借钱,他们互不认识,却正好都认识C,那么C就可以作为A、B的通道,C先向B借钱,然后再把钱借给A,间接实现A向B借钱)。
Ripple的设计思路基于熟人关系和信任链,一个人要使用Ripple网络进行汇款或借贷,前提是在网络中已经存在他的朋友,否则无法在该用户与其它用户之间建立信任链,所以导致Ripple用户一直不多。
用户局限在小圈子的问题,在新公司OpenCoin成立之后得到了解决。OpenCoin推出了新版Ripple,引入两个措施解决孤立小圈子的问题:其一是推出Ripple币——XRP,它作为Ripple网络的基础货币,就像比特币一样可以整个网络中流通,而不必局限于熟人圈子;其二是引入网关(Gateway)系统,它类似于货币兑换机构,允许人们把法定货币注入、抽离Ripple网络,并可充当借、贷双方的桥梁。
那么,Hyperledger与Ripple到底有哪些不同呢?
根据Hyperledger团队给出的说法:
? 在理念上,Ripple是集中在根据实体的信誉,形成信任链,找到最简洁的途径实现交易,这种交易可以是跨币种的。而Hyperledger的目的是,让私人实体能够便捷地发行货币,并且对于发行量有着精确的控制;
? Ripple和Hyperledger有着同样地“共识”机制,附着相同的协议,但会员和隐私的规则不太一样;
? Hyperledger并没有在系统中自己发行一种货币;
目前,Ripple的商业化业务分为两种:
一种是Ripple直接提供给银行类金融机构汇款技术和底层协议,这相当于替换原来成本高昂的SWIFT技术,Ripple只在其中担任技术提供者,用户可以打开招商银行的客户端,在汇款一栏选择用SWIFT汇款,或者用Ripple汇款,Ripple存在的意义是利用技术革新去改变帮助银行缩减成本;
另一种则是直接面向消费者的业务。用户可以登录Ripple的网页或者下载一个Ripple钱包的App,可以自由在其中进行跨境汇款、记账或者在真实货币与虚拟货币之间兑换。这其中的网管可以是银行,也可以是第三方支付企业,甚至可以是个人。
如何参与到Hyperledger?它的共识池总共分为四部分:testpool、mainpool、custompool以及premiumpool。
? testpool对所有人都免费开放,在里面可以发布你个人的分类账(货币)或者测试第三方应用程序,甚至可以尝试攻击支付系统,做你想做的;
? mainpool是基础池,池中的每个节点要求一个独特的域名和SSL证明,现在加入邮件列表,将在Hyperledger发布后第一时间通知;
? custompool则是允许用户自定义池子,可以把池子限定在一个国家、一所大学等;
? premiumpool是一个商业化的池子,运营一个“共识”节点有着更严格的限制和要求,每次分类账的请求都要被审计,并且加入需要缴纳会员订阅费,具体的规则需要和Hyperledger团队沟通联系。
TAC是什么付款平台
事实上,TAC不是付款平台。TAC(TraceabilityChain,溯源链)利用区块链独特的不可篡改的分布式账本记录特性,专注打造全球最大的溯源公链,构建底层通讯节点、溯源云平台、分布式存储云服务。TAC在溯源链生态中拥有不可或缺的地位,是价值传递的承载者,在平台、开发者、企业、服务机构、消费者之间流转,使整个生态更健康,更具发展动力。作为最有前景的区块链生态系统,完美的结合了以太坊、比特股的优点。Traceability Chain 还将持续通过基础平台的搭建,软硬件产品的设计研发、以及各产品的开发和商业化落地项目的发展和迭代,逐步形成区块链经济,提升行业效率,促进社会的高效协同发展。
拓展资料:
1.以太坊(Ethereum)并不是一个机构,而是一款能够在区块链上实现智能合约、开源的底层系统,以太坊从诞生到2017年5月,短短3年半时间,全球已有200多个以太坊应用诞生。以太坊是一个平台和一种编程语言,使开发人员能够建立和发布下一代分布式应用。以太坊可以用来编程,分散,担保和交易任何事物:投票,域名,金融交易所,众筹,公司管理,合同和大部分的协议,知识产权,还有得益于硬件集成的智能资产。2017年6月12日,以太币价格突破400美元,创下历史新高,从2017年2月份的8美元到6月15日的400美元,以太币的价格已经增长了50倍。与此同时,比特币的价格却出现了松动,相比此前的最高点已经降低了10%,以太币大有“接棒”比特币继续大涨的势头。比特币开创了去中心化密码货币的先河,五年多的时间充分检验了区块链技术的可行性和安全性。
2.比特币的区块链事实上是一套分布式的数据库,如果再在其中加进一个符号——比特币,并规定一套协议使得这个符号可以在数据库上安全地转移,并且无需信任第三方,这些特征的组合完美地构造了一个货币传输体系——比特币网络。然而比特币并不完美,其中协议的扩展性是一项不足,例如比特币网络里只有一种符号——比特币,用户无法自定义另外的符号,这些符号可以是代表公司的股票,或者是债务凭证等,这就损失了一些功能。另外,比特币协议里使用了一套基于堆栈的脚本语言,这语言虽然具有一定灵活性,使得像多重签名这样的功能得以实现,然而却不足以构建更高级的应用,例如去中心化交易所等。以太坊从设计上就是为了解决比特币扩展性不足的问题。
什么是Chia?普通人是否能够使用Chia作为支付工具?
Chia于2017年8月成立,旨在开发改进的区块链和智能交易平台。我们正在建立Chia网络,以改善全球金融和支付系统。Chia将是第一个企业级数字货币。自从比特币以来,Chia正在使用首个新的Nakamoto共识算法。它被称为“时空证明”,它是由现役最好的网络协议工程师,BitTorrent的发明者Bram Cohen创建的。Chialisp是Chia的新型智能交易编程语言,功能强大,易于审核且安全。当前可用的参考智能交易包括:原子掉期,授权收款人,可恢复钱包,多重签名钱包和限价钱包。
安卓系统是开源的,开源是啥意思?
简单的来说 ,比如谷歌开发了安卓系统最基础的框架了,华为等手机厂家可以利用其源代码开发修改升级匹配自身的系统,但是因为基础源代码来自于安卓(所以我们的手机开机时一般都会体现 POWERED BY Android )。而且开发者对于源代码的任何改进都必须要告知开源软件的公司,这样也有利于开源的公司进一步提高源代码。在这方面华为为安卓的发展壮大做出了巨大的贡献。
早期的时候可能困难,但是以现在华为的技术水平来说,开发一个手机操作系统根本不难,但是为什么一直不推出自己的系统呢?这是因为系统容易,生态难。
每一种操作系统都有它的运行环境,所有你在下载APP的时候,不同的操作系统是要下载不同的APP的。一个新的操作系统进来,没有你那个系统的APP,那么根本没人会使用你的手机,因为它等于以前的老人机。
举个例子 :比如华为开发了一个系统(据传是鸿蒙),但是微信、支付宝、百度等等这些企业都不开发适用于鸿蒙系统的APP软件,那么鸿蒙系统将会面临的无软件可下载的情况,这时候,这个系统等于废弃的一个系统。之前微软在意识到的手机操作系统的重要性之后,也推出了Windows Phone,不过最终也败下阵来了,因为没有匹配的app可以下载,所以安卓并不是强大,只是它抢占了先机而已。
PS: 很多人会说那苹果属于闭源系统,这些软件开发公司是怎么开发APP的。简单的来说app应用是需要调取系统的权限完成一些特定的工作,系统闭源可以简单理解成禁止其他开发者获取系统的代码,但是应用需要获取的权限是可以赋予的,还有编写应用的代码也是开放的,ios虽然不让你看源码,但它也提供了sdk用来调用系统资源,也提供了api接口来和系统通信调度,所以微信支付宝这些公司可以开发适用于ios的app。
华为最好的解决办法是直接开发出可以兼容安卓APP的系统,那么关于系统的问题就全部迎然而解了,华为的回应中也说明有能力继续发展和使用安卓生态,所以大概率预计新系统是可以兼容的。
假设华为的系统无法兼容安卓的app,那么需要目前所有开发APP的各家企业支持,重新开发适用于华为系统的app应用,这个难度就有点大了,国内或许还好,国际就比较困难了,毕竟别人没有义务做这件事。
一个操作系统就像一个生态圈,一旦这个生态圈稳定,其它的系统就很难进得来,电脑等其它操作系统也是如此,所以华为的困难不在与开发操作系统,而在于其生态圈的架构,最简单的方式就是直接兼容安卓app。
开源从字面上的理解就是开放源头,使用者可以在源代码的基础上进行修改和补充,形成具有特点的定制功能,很多人认为开源就是免费的,它只是对外界开放,但必须要符合原始开发公司的要求。
其中最具代表性的开源系统就是Linux,各种应用不断完善更新都离不开它。最大的特点是开放源代码可以自由定制,由于用户的技术水平有限,很多的硬件和软件厂商并没有提供开源的功能,这就要靠使用者在选择操作系统时根据自己的技术水平来选择,这也说明了很少人用开源操作系统的原因。而对于专业的开发人员来说,开源系统有很大的优势,开发应用可以随心所欲也没那么复杂,因为是开放的源代码,可以根据自己特定的需求进行修改,这对于互联网开发人员来说,是非常重要的帮助。
像Android的系统就是开源的,基于Linux程序开发的一个Java虚拟器,然后在这个设备里运行Java。很多手机厂商在原生Android系统里添加一些定制的功能,形成独有的系统特色,这些操作也不用谷歌授权。但有个前提,只能修改一些普通的代码,重要的核心部分不能修改。
系统开源给了大家很多的便利,用户也在不断增长,对于开源的部分也是会受到一定的限制,谷歌公司可以给你空间去创新,但核心技术还是在别人手里,只有开拓局面,掌握核心技术开发自己的操作系统才是王道。
开源,顾名思义,就是开源源代码,但是使用者需要遵守开源规则。
安卓开源,就是说所有的厂商或者开发者都可以直接使用安卓的源代码去开发,但是需要遵守谷歌的使用条件。
比如说,
全球所有厂商必须预装Google全家桶(中国内地,朝鲜除外,因为谷歌已经退出该市场,服务不可用)。
而对于国内的安卓在开机时都会有一个Android的标签,这个是在Android 4.4开始强制要求的,不然以前很多厂商改成跟自己家的系统一样,完全不把谷歌放在眼里。
其次是核心代码功能不能随意更改,必须遵守API的协议,某些厂商乱改底层导致一堆兼容性变差,谷歌被黑锅(说得就是中国定制的Android)。
还有很多条例就不一一列举。
但是开源必须遵守开源精神,这对作者也是一个尊重。
作为个人开发者的我,使用他人代码依然会注明原作者信息。
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开源,全称为开放源代码,是每个人都能看到,每个人都可以在规则之内使用,使用和开发之后需要把你的产品返回到代码之中。
主要是为了人人为我,我为人人的精神,共同推动这个社区或者是这个系统进步。
安卓开源,那就是谷歌需要会把安卓的代码公布公开出来,方便用户在这个代码的基础上进行学习,同时也能修改,甚至可以进行商业化。
但是,你在这个基础上开发和修改的代码也需要公布出来,不能只索取不付出的,需要求同存异,互利共赢。
当然,这样做的方式,是想要通过全世界的程序员的力量,把开发的工作的难度降低了,提高了程序员的工作效率,避免重复造轮子。
同时,如果你用到了别人的代码,你需要备注代码的作者,表示对于作者的尊重。
所以说,安卓系统是全世界的程序员的成果,因为大家在这个基础上开发了是需要把代码公开的,供大家使用和学习的。这也是安卓能这么快发展和进步的原因,因为这汇聚了全世界程序员的智慧。
所以,世界上没有任何一个人能够阻止其他人去使用安卓系统的代码。谷歌不授权,也只不过是不能使用Google的APP,也不能使用GSM服务协议而已。当然,这个在国外影响挺大的,但是依然可以使用安卓系统的。
安卓系统开源,就是安卓系统源代码对外开放,给你举个例子,假如你要写小说,小说的内容就像系统里面的代码,然后你发布到网上那么其他网站就会找你合作,希望得到你的授权,那么你同意过后才能发布,你当然希望有更多的人来看你的小说,也希望读者能给你提提建议,那么你肯定也会要求网站备注这个小说的作者是谁,一来防止别人修改你的小说内容,二来你可以收到读者的建议!那么你就会不断的完善其小说的内容!
那么你的小说内容对外发布,就相当于把源代码公开,这就是系统开源,然后就是别人拿你的小说内容拍电影,它也要表明影片内容的作者及作品,这相当于把你的作品作为影片内容的框架,可能在小说的内容上修改一下,然后拍成影片发布,说到这里,是不是明白什么是系统开。
也就是说我可以将我的系统开放给你使用,但是你只能在系统上进行创作和修改,因为这系统里面有我的版权技术在里面!我只是给你免费使用而已,当我不想给你使用,你必修删除我在系统里面的版权技术。
android (安卓)是完全开源的。
Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统。主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google(谷歌)公司和开放手机联盟领导及开发。
尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。
2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。
扩展资料:
一、发展历程
2003年10月,Andy Rubin等人创建Android公司,并组建Android团队。
2005年8月17日,Google低调收购了成立仅22个月的高 科技 企业Android及其团队。安迪鲁宾成为Google公司工程部副总裁,继续负责Android项目。
2007年11月5日,谷歌公司正式向外界展示了这款名为Android的操作系统,并且在这天谷歌宣布建立一个全球性的联盟组织,该组织由34家手机制造商、软件开发商、电信运营商以及芯片制造商共同组成。
并与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组成开放手持设备联盟(Open Handset Alliance)来共同研发改良Android系统,这一联盟将支持谷歌发布的手机操作系统以及应用软件,Google以Apache免费开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。
2008年,在GoogleI/O大会上,谷歌提出了AndroidHAL架构图,在同年8月18号,Android获得了美国联邦通信委员会(FCC)的批准,在2008年9月,谷歌正式发布了Android 1.0系统,这也是Android系统最早的版本。
二、系统内核
Android 是运行于Linux kernel之上,但并不是GNU/Linux。因为在一般GNU/Linux 里支持的功能,Android 大都没有支持,包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。
Android又以Bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以opencore取代FFmpeg等等。Android 为了达到商业应用,必须移除被GNU GPL授权证所约束的部份,例如Android将驱动程序移到 Userspace,使得Linux driver 与 Linux kernel彻底分开。
Bionic/Libc/Kernel/ 并非标准的Kernel header files。Android 的 Kernel header 是利用工具由 Linux Kernel header 所产生的,这样做是为了保留常数、数据结构与宏。
Android 的 Linux kernel控制包括安全(Security),存储器管理(Memory Management),程序管理(Process Management),网络堆栈(Network Stack),驱动程序模型(Driver Model)等。下载Android源码之前,先要安装其构建工具 Repo来初始化源码。Repo 是 Android 用来辅助Git工作的一个工具。
直白点就是可以改,你可以利用他转变为自己的需要,在系统中添加自己的功能,就说一个茄子吧,你可以拿来炒拿来煮,这个茄子就是开源的,某个人把茄子炒好给你端在面前,你只能拿来吃,这盘炒好的茄子就是闭源的,像win系统所有功能都摆在哪里你无法在系统里面去添加功能,
意思就是随便用,谁爱用谁用。
应该是开放源代码!就象设计师公开了自己的工程设计图线一样。那样别人就能够拿着别人公开的这些东西进行各种仿制和在人家的基础上做一些相应改动,从而弄成你想要要的样子。
开源的就是开放的。不开源,就是不提供开发细节。
开源就可以让别人掌握技术细节。不开源就不能掌握技术细节。
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