什么是电子货币,虚拟货币,数字货币
电子货币(Electronic Money),是指用一定金额的现金或存款从发行者处兑换并获得代表相同金额的数据或者通过银行及第三方推出的快捷支付服务,通过使用某些电子化途径将银行中的余额转移,从而能够进行交易。严格意义是消费者向电子货币的发行者使用银行的网络银行服务进行储值和快捷支付,通过媒介(二维码或硬件设备),以电子形式使消费者进行交易的货币。
数字货币简称为DIGICCY,是英文“Digital Currency”(数字货币)的缩写,是电子货币形式的替代货币。数字金币和密码货币都属于数字货币(DIGICCY)。数字货币是一种不受管制的、数字化的货币,通常由开发者发行和管理,被特定虚拟社区的成员所接受和使用。欧洲银行业管理局将虚拟货币定义为:价值的数字化表示,不由央行或当局发行,也不与法币挂钩,但由于被公众所接受,所以可作为支付手段,也可以电子形式转移、存储或交易。
虚拟货币是指非真实的货币。知名的虚拟货币如百度公司的百度币、腾讯公司的Q币,Q点、盛大公司的点券,新浪推出的微币(用于微游戏、新浪读书等),侠义元宝(用于侠义道游戏),纹银(用于碧雪情天游戏),2013年流行的数字货币有,比特币、莱特币、无限币、夸克币、泽塔币、烧烤币、便士币(外网)、隐形金条、红币、质数币。目前全世界发行有上百种数字货币。圈内流行"比特金、莱特银、无限铜、便士铝“的传说。
根据中国人民银行等部门发布的通知、公告,虚拟货币不是货币当局发行,不具有法偿性和强制性等货币属性,并不是真正意义上的货币,不具有与货币等同的法律地位,不能且不应作为货币在市场上流通使用,公民投资和交易虚拟货币不受法律保护。
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电子货币的主要思想?
电子货币是指以电子方式存储在技术设备中的货币价值,是一种预付价值的无记名 支付工具,被广泛用于向电子货币发行人以外的其他人进行支付,在交易中不一定涉及银行 帐户。
电子货币主要形式有: 通过终端POS机进行转账支付,例如传统的“刷卡消费” 虚拟货币,例如各种游戏币,Q币等不以法定货币为基础的网络交易媒介 电子货币相对于普通货币优势是显而易见的。相对于纸币,电子货币具有保存成本低, 流通费用低,标准化成本低,使用成本低,监管成本低等优势,尤其是在大宗交易中,电子 货币的使用成本并不会随着交易额的增加而增加,因此随着经济和技术的发展,电子货币将 在经济生活中扮演越来越重要的角色。
电子货币的主要思想:电子货币要取代纸质货币,还有很长的路要走。
首先,电子货币必须被所有持有人接受。现行的纸质货币是以国家信用为基础发行的信 用货币,而电子货币则是以银行和公司的信用为基础的,相比之下,电子货币的接受会比纸 质货币更有难度。
其次,电子货币应该能够在经济主体之间无中介的交易。从目前看来,这一点也是电子 货币的一个软肋,目前使用广泛的电子货币的交易大都必须通过银行或者其他的公司,没有 能够实现无中介的交易。
第三,电子货币的交易必须能够保护交易者的隐私。为了提高电子货币的安全性,现在 普遍采用的一种做法就是对于电子货币的每一笔交易都详细记录,做到有案可查,但是这也 带来了使用者隐私可能泄露的风险。
第四,电子货币应该能比纸质货币交易更加方便。在大宗交易中电子货币确实方便,但 是在小额度并且频繁发生地经济行为中,电子货币因为离线支付发展还不完善,因此并不如 现行的纸质货币方便。
第五,电子货币的安全性应该得到保证。从现行的技术看来,在线支付的电子货币安全 性还可以,但是这是以交易成本的提升为代价的。而离线货币的防伪防复制等安全性还难以 达到替代纸质货币的程度。 同时,电子货币虽然交易成本较低,但是初期的投入很高,这使得电子货币的普及是一 个长期的过程,不可能在短期中实现。
游戏币等不等于电子货币
游戏币不能等于电子货币,电子货币和游戏币属于不同的范畴,但都是数字货币的一种形式。还有一类数字货币是比特币、瑞泰币、莱特币这类加密货币。
比特币游戏币与电子货币的异同及各自的特点
货币与虚拟货币都是无形的,两者之间最重要的区别就是发行者不同。电子货币是法币的电子化,包括我们常见的银行卡、网银、电子现金等,还有近年来发展起来的第三方支付,如支付宝、财付通等。这些电子货币无论其形态如何、通过哪些机构流通,其最初的源头都是中央银行发行的法币。
但虚拟货币是非法币的电子化,其最初的发行者并不是央行。比如,腾讯Q币以及其他的游戏币等,这类虚拟货币主要限于特定的虚拟环境里流通。之后出现的比特币,通过区块链技术较好地解决了去中心化、去信任的问题,实现了全球流通,在世界范围内受到追捧。电子货币与虚拟货币,统称为数字货币。
比特币,游戏币与电子货币的异同点
比特币(Bitcoin)的概念最初由中本聪在2008年11月1日提出,并于2009年1月3日正式诞生[1]。根据中本聪的思路设计发布的开源软件以及建构其上的P2P网络。比特币是一种P2P形式的虚拟的加密数字货币。点对点的传输意味着一个去中心化的支付系统。
与所有的货币不同,比特币不依靠特定货币机构发行,它依据特定算法,通过大量的计算产生,比特币经济使用整个P2P网络中众多节点构成的分布式数据库来确认并记录所有的交易行为,并使用密码学的设计来确保货币流通各个环节安全性。P2P的去中心化特性与算法本身可以确保无法通过大量制造比特币来人为操控币值。基于密码学的设计可以使比特币只能被真实的拥有者转移或支付。这同样确保了货币所有权与流通交易的匿名性。比特币与其他虚拟货币最大的不同,是其总数量非常有限,具有极强的稀缺性。该货币系统曾在4年内只有不超过1050万个,之后的总数量将被永久限制在约2100万个。
2017年1月24日中午12:00起,中国三大比特币平台正式开始收取交易费。
2017年9月4日,央行等七部委发公告称中国禁止虚拟货币交易。
2017年12月17日,比特币达到历史最高价19850美元。
2018年11月25日,比特币跌破4000美元大关,现稳定在3000多美元。
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